Dies ist eine Liste aller geheimen Erfolge in Final Fantasy XIII, also Erfolge, die erst sicherbar werden, wenn ihr sie freigeschalten habt. Die Liste enthält den Titel der Erfolgs, den Gamerscore, den ihr dafür erhaltet, die Beschreibung und eine kurze Anleitung, wie ihr den Erfolg bekommt.

Achtung: Diese Erfolge könnten Spoiler enthalten! Lest also nur weiter, wenn es euch nichts ausmacht oder ihr die Story schon beendet habt!

Kampfgeist
Kampfgeist – 15 Gamerscore
Zeichen des Mutes, sich dem Schicksal zu stellen.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Kampfgeist” wird nach Besiegen des ersten Mini-Bosses in Kapitel 1 freigeschalten.

Forscherdrang
Forscherdrang – 15 Gamerscore
Zeichen des unerschrockenen Forschers.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Forscherdrang” wird kurz nach Anfang von Kapitel 2 freigeschalten.

Zorn
Zorn – 15 Gamerscore
Zeichen des Zorns über die Unbilden des Schicksals.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Zorn” wird kurz nach Anfang von Kapitel 3 freigeschalten.

Überlebenswille
Überlebenswille – 15 Gamerscore
Zeichen des Willens, allen Gefahren zu trotzen.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Überlebenswille” wird kurz nach Anfang von Kapitel 4 freigeschalten.

Widerstand
Widerstand – 15 Gamerscore
Zeichen des Widerstands gegen die Verfolger.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Widerstand” wird kurz nach Anfang von Kapitel 5 freigeschalten.

Vergangenheit
Vergangenheit – 15 Gamerscore
Zeichen der Erinnerung an vergangene Tage.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Vergangenheit” wird kurz nach Anfang von Kapitel 6 freigeschalten.

Passion
Passion – 15 Gamerscore
Zeichen hingebungsvollen Tatendrangs.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Passion” wird kurz nach Anfang von Kapitel 7 freigeschalten.

Refugium
Refugium – 15 Gamerscore
Zeichen wohliger Geborgenheit.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Refugium” wird kurz nach Anfang von Kapitel 8 freigeschalten.

Freiheit
Freiheit – 15 Gamerscore
Zeichen des Kampfes für die Freiheit.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Freiheit” wird kurz nach Anfang von Kapitel 9 freigeschalten.

Erkenntnis
Erkenntnis – 15 Gamerscore

Zeichen der Erkenntnis verborgener Weisheit.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Erkenntnis” wird kurz nach Anfang von Kapitel 10 freigeschalten.

Erlösung
Erlösung – 15 Gamerscore
Zeichen für die Suche nach Erlösung.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Erlösung” wird kurz nach Anfang von Kapitel 11 freigeschalten.

Hoffnung
Hoffnung – 30 Gamerscore
Das Schicksal abgewendet und einen anderen Weg eingeschlagen.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Hoffnung” wird kurz nach Anfang von Kapitel 12 freigeschalten.

Zukunft
Zukunft – 95 Gamerscore
Zeichen des Glaubens an die Zukunft.

Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Zukunft” wird erst am Ende von Kapitel 13 freigeschalten, am Ende der Hauptstory.

Weltenwanderer
Weltenwanderer – 15 Gamerscore
Die endlosen Weiten der Unterwelt unermüdlich durchwandert.

Für diesen Erfolg müsst ihr 10.000 Schritte auf Grand Pulse gewandert sein und dann mit Bhakti im Dorf Oerba sprechen. Dieser Erfolg solltet ihr automatisch bekommen, während ihr Missionen und Nebenquests erledigt oder eure Charaktere hochlevelt.

Gizars Orden
Gizars Orden – 15 Gamerscore
Mit Hilfe von Chocobos an schwer zugängliche Reichtümer gelangt.

Diesen Erfolg erhaltet ihr, wenn ihr 20 Schätze mit einem Chocobo ausgegraben habt. >>Zum Guide

Kelgers Pokal
Kelgers Pokal – 15 Gamerscore
Alle leichten Missionen der Cie’th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.

Für diesen Erfolg müsst ihr alle Rang D Missionen der Cie’th Statuen abschließen. Das sind lediglich die Missionen 1-5, die natürlich auch relativ einfach sind.

Xezats Nephirtkelch
Xezats Nephirtkelch
– 15 Gamerscore
Alle mittelschweren Missionen der Cie’th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.

Für diesen Erfolg müsst ihr alle Rang C Missionen der Cie’th Statuen abschließen. Das sind die Missionen 6-15, 18-22, 28, 35-37, 39, 56 und 57.

Dorgans ZepterDorgans Zepter – 30 Gamerscore
Alle schwierigen Missionen der Cie’th Statuen erfolgreich abgeschlossen.

Für diesen Erfolg müsst ihr alle Rang B Missionen der Cie’th Statuen abschließen. Das sind die Missionen 16, 17, 23-27, 29-34, 38, 40, 42, 43, 47, 50, 54 und 58.

Galufs Gral
Galufs Gral – 30 Gamerscore
Alle Missionen der Cie’th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.

Für diesen Erfolg müsst ihr alle 64 Missionen der Cie’th Statuen abschließen, auch die schweren Rang A Missionen.

Vollendeter Erlöser
Vollendeter Erlöser – 80 Gamerscore
Alle Missionen der Cie’th-Statuen mit höchstem Rang abgeschlossen.

Für diesen Erfolg müsst ihr in allen Missionen der Cie’th Statuen 5-Sterne erhalten – kein leichtes Unterfangen, auch wenn ihr die Missionen beliebig oft wiederholen könnt. Um es etwas leichter zu machen sollten eure Kämpfer mindestens Stufe 6 in ihrer jeweiligen Klasse haben und mit einer legendären Waffe ausgestattet sein.

TotenglockeTotenglocke – 30 Gamerscore
Sieben Kämpfe gegen gewaltige untote Seelen der Unterwelt bestanden.

Für diesen Erfolg müsst ihr alle 7 Cie’Mar besiegen, die in den Missionen 7, 12, 27, 30, 34, 51  und 64 auftauchen. Ein genauer Guide für diese schwierigen Kämpfe folgt in Kürze…

Unkrautvernichter
Unkrautvernichter - 30 Gamerscore
Die kleine grüne Terrorknolle und ihren Boss zurechtgewiesen.

Für diesen Erfolg müsst ihr Kaktorius besiegen, dem ihr euch in Mission 54 stellen müsst.  >> zum Guide

Sieger der Selektion
Sieger der Selektion - 30 Gamerscore
Die Prüfungen des Fal’Cie Titan erfolgreich bestanden.

Für diesen Erfolg müsst ihr die Cie’th Statuten Missionen 35-51 abschließen.

Gebieter des SchicksalsGebieter des Schicksals - 80 Gamerscore
Den alles entscheidenden Schicksalskampf mit höchstem Rang bestanden.

Diesen Erfolg bekommt ihr, wenn ihr im Kampf gegen den Endgegner Orphanus 5 Sterne erhaltet. Die gute Nachricht: nach Beenden der Story könnt ihr zu jedem vorigen Ort zurückkehren und auch wieder gegen Orphanus kämpfen.
>> Zum Guide



4 Kommentare zu “Geheime Erfolge”

  1. B.O. schreibt:

    Hey. Wenn ich Bakthi ansprech krieg ich nix mit Weltenwanderer.
    Er sagt Herzlichen Glückwunsch fürs Erkunden von Grand Pulse-jedoch warten noch einige Gegenstände auf ihren Besitzer.
    Ich möcht meine 30G. Die hab ich mir verdient.
    Was mach ich falsch?

  2. pascal schreibt:

    bist du auch 10.000 schrite gelaufen ich hab den nemlich auch erst speter gekrikt

  3. Mai schreibt:

    Vllt. noch als kleiner Hinweis:

    Es gibt eine weiter geheime Trophäe soweit wie ich das bei einem kumpel von mir gesehen habe. Die heißt Vollendete Fantasie und ist ne Platin Trophäe, die bekommt man wenn man alle anderen Trophäen gesammelt hat.

  4. hw schreibt:

    kann man nach dem benutzen des flugzeugs in oerba eigentlich wieder nach grand pulse (oerba, hochland) zurück ?

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