

Dies ist eine Liste aller geheimen Erfolge in Final Fantasy XIII, also Erfolge, die erst sicherbar werden, wenn ihr sie freigeschalten habt. Die Liste enthält den Titel der Erfolgs, den Gamerscore, den ihr dafür erhaltet, die Beschreibung und eine kurze Anleitung, wie ihr den Erfolg bekommt.
Achtung: Diese Erfolge könnten Spoiler enthalten! Lest also nur weiter, wenn es euch nichts ausmacht oder ihr die Story schon beendet habt!

Kampfgeist – 15 ![]()
Zeichen des Mutes, sich dem Schicksal zu stellen.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Kampfgeist” wird nach Besiegen des ersten Mini-Bosses in Kapitel 1 freigeschalten.

Forscherdrang – 15 ![]()
Zeichen des unerschrockenen Forschers.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Forscherdrang” wird kurz nach Anfang von Kapitel 2 freigeschalten.

Zorn – 15 ![]()
Zeichen des Zorns über die Unbilden des Schicksals.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Zorn” wird kurz nach Anfang von Kapitel 3 freigeschalten.

Überlebenswille – 15 ![]()
Zeichen des Willens, allen Gefahren zu trotzen.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Überlebenswille” wird kurz nach Anfang von Kapitel 4 freigeschalten.

Widerstand – 15 ![]()
Zeichen des Widerstands gegen die Verfolger.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Widerstand” wird kurz nach Anfang von Kapitel 5 freigeschalten.

Vergangenheit – 15 ![]()
Zeichen der Erinnerung an vergangene Tage.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Vergangenheit” wird kurz nach Anfang von Kapitel 6 freigeschalten.

Passion – 15 ![]()
Zeichen hingebungsvollen Tatendrangs.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Passion” wird kurz nach Anfang von Kapitel 7 freigeschalten.

Refugium – 15 ![]()
Zeichen wohliger Geborgenheit.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Refugium” wird kurz nach Anfang von Kapitel 8 freigeschalten.

Freiheit – 15 ![]()
Zeichen des Kampfes für die Freiheit.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Freiheit” wird kurz nach Anfang von Kapitel 9 freigeschalten.

Erkenntnis – 15 ![]()
Zeichen der Erkenntnis verborgener Weisheit.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Erkenntnis” wird kurz nach Anfang von Kapitel 10 freigeschalten.

Erlösung – 15 ![]()
Zeichen für die Suche nach Erlösung.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Erlösung” wird kurz nach Anfang von Kapitel 11 freigeschalten.

Hoffnung – 30 ![]()
Das Schicksal abgewendet und einen anderen Weg eingeschlagen.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Hoffnung” wird kurz nach Anfang von Kapitel 12 freigeschalten.

Zukunft – 95 ![]()
Zeichen des Glaubens an die Zukunft.
Dies ist ein Story-Erfolg, den ihr automatisch im Laufe des Spiels erhaltet. “Zukunft” wird erst am Ende von Kapitel 13 freigeschalten, am Ende der Hauptstory.

Weltenwanderer – 15 ![]()
Die endlosen Weiten der Unterwelt unermüdlich durchwandert.
Für diesen Erfolg müsst ihr 10.000 Schritte auf Grand Pulse gewandert sein und dann mit Bhakti im Dorf Oerba sprechen. Dieser Erfolg solltet ihr automatisch bekommen, während ihr Missionen und Nebenquests erledigt oder eure Charaktere hochlevelt.

Gizars Orden – 15 ![]()
Mit Hilfe von Chocobos an schwer zugängliche Reichtümer gelangt.
Diesen Erfolg erhaltet ihr, wenn ihr 20 Schätze mit einem Chocobo ausgegraben habt. >>Zum Guide

Kelgers Pokal – 15 ![]()
Alle leichten Missionen der Cie’th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.
Für diesen Erfolg müsst ihr alle Rang D Missionen der Cie’th Statuen abschließen. Das sind lediglich die Missionen 1-5, die natürlich auch relativ einfach sind.

Xezats Nephirtkelch – 15 ![]()
Alle mittelschweren Missionen der Cie’th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.
Für diesen Erfolg müsst ihr alle Rang C Missionen der Cie’th Statuen abschließen. Das sind die Missionen 6-15, 18-22, 28, 35-37, 39, 56 und 57.
Dorgans Zepter – 30 ![]()
Alle schwierigen Missionen der Cie’th Statuen erfolgreich abgeschlossen.
Für diesen Erfolg müsst ihr alle Rang B Missionen der Cie’th Statuen abschließen. Das sind die Missionen 16, 17, 23-27, 29-34, 38, 40, 42, 43, 47, 50, 54 und 58.

Galufs Gral – 30 ![]()
Alle Missionen der Cie’th-Statuen erfolgreich abgeschlossen.
Für diesen Erfolg müsst ihr alle 64 Missionen der Cie’th Statuen abschließen, auch die schweren Rang A Missionen.

Vollendeter Erlöser – 80 ![]()
Alle Missionen der Cie’th-Statuen mit höchstem Rang abgeschlossen.
Für diesen Erfolg müsst ihr in allen Missionen der Cie’th Statuen 5-Sterne erhalten – kein leichtes Unterfangen, auch wenn ihr die Missionen beliebig oft wiederholen könnt. Um es etwas leichter zu machen sollten eure Kämpfer mindestens Stufe 6 in ihrer jeweiligen Klasse haben und mit einer legendären Waffe ausgestattet sein.
Totenglocke – 30 ![]()
Sieben Kämpfe gegen gewaltige untote Seelen der Unterwelt bestanden.
Für diesen Erfolg müsst ihr alle 7 Cie’Mar besiegen, die in den Missionen 7, 12, 27, 30, 34, 51 und 64 auftauchen. Ein genauer Guide für diese schwierigen Kämpfe folgt in Kürze…

Unkrautvernichter - 30 ![]()
Die kleine grüne Terrorknolle und ihren Boss zurechtgewiesen.
Für diesen Erfolg müsst ihr Kaktorius besiegen, dem ihr euch in Mission 54 stellen müsst. >> zum Guide

Sieger der Selektion - 30 ![]()
Die Prüfungen des Fal’Cie Titan erfolgreich bestanden.
Für diesen Erfolg müsst ihr die Cie’th Statuten Missionen 35-51 abschließen.
Gebieter des Schicksals - 80 ![]()
Den alles entscheidenden Schicksalskampf mit höchstem Rang bestanden.
Diesen Erfolg bekommt ihr, wenn ihr im Kampf gegen den Endgegner Orphanus 5 Sterne erhaltet. Die gute Nachricht: nach Beenden der Story könnt ihr zu jedem vorigen Ort zurückkehren und auch wieder gegen Orphanus kämpfen.
>> Zum Guide
4 Kommentare zu “Geheime Erfolge”
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am 14 June 2011 um 13:58
Hey. Wenn ich Bakthi ansprech krieg ich nix mit Weltenwanderer.
Er sagt Herzlichen Glückwunsch fürs Erkunden von Grand Pulse-jedoch warten noch einige Gegenstände auf ihren Besitzer.
Ich möcht meine 30G. Die hab ich mir verdient.
Was mach ich falsch?
am 5 September 2011 um 14:21
bist du auch 10.000 schrite gelaufen ich hab den nemlich auch erst speter gekrikt
am 24 November 2011 um 21:04
Vllt. noch als kleiner Hinweis:
Es gibt eine weiter geheime Trophäe soweit wie ich das bei einem kumpel von mir gesehen habe. Die heißt Vollendete Fantasie und ist ne Platin Trophäe, die bekommt man wenn man alle anderen Trophäen gesammelt hat.
am 18 January 2012 um 14:11
kann man nach dem benutzen des flugzeugs in oerba eigentlich wieder nach grand pulse (oerba, hochland) zurück ?